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政策连发:北京文化产业喜提“大礼包”

时间:2020/1/9 11:31:15  作者:未知  来源:网络转载  查看:784  评论:0

从2019年底至今年初,北京接连发布了《关于推动北京音乐产业繁荣发展的实施意见》《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》《北京市文化企业“房租通”支持办法(试行)》《北京市文化创意产业园区和市级文化创意产业示范园区“服务包”工作方案》等6项文化产业相关政策。接连出台的这些政策可谓给2020年北京文化产业发展献上了“新年大礼包”,提振了业界在新的一年里推动文化产业和旅游业高质量发展的信心,为2020年北京文旅深度融合发展注入了新活力。


音乐产业:


开启繁荣发展新篇章


2019年北京市文化旅游工作取得了令人瞩目的成绩:全年接待游客3.2亿人次,总收入达6220亿元;为扩大优质服务供给,服务市民多样化文化需求,举办首都市民系列文化活动2.3万场,“我们的节日”传统节庆文化活动过万场,惠民低价票政策受益观众达341万余人;“点亮北京”计划扩大夜间文化旅游消费,被评为2019年中国“夜间经济十强城市”;东城区成为全国首批国家文化与金融合作示范区。


从各项统计数据和产业发展具体情况看,北京的文化产业和旅游业发展一直走在前列。而在文化产业众多类别中,北京的音乐产业呈现出快速、繁荣的发展态势,基本形成了以音乐演出、数字音乐为主的产业布局。为进一步推动音乐产业繁荣发展,提升首都文化软实力、影响力,北京市推进全国文化中心建设领导小组于2019年12月31日出台了《关于推动北京音乐产业繁荣发展的实施意见》(简称《实施意见》),开启了新时代首都音乐产业繁荣发展的新篇章。


据北京市委宣传部副部长、市新闻出版局局长王野霏介绍,《实施意见》立足北京音乐产业现状与优势,聚焦行业核心问题,围绕实现“一都一中心”、建好“两区三平台”,着力“四个突破”。一都一中心,即将北京建设成为国际音乐之都和华语音乐的全球中心;两区,指重点打造音乐产业示范园区、音乐文化综合性消费区(即音乐小镇),推动产业集聚,形成文化名片,三平台即支持建立音乐版权管理及分发服务平台、音乐行业大数据平台、音乐产业发展高端智库平台,全方位服务产业发展;四个突破,指在原创内容、科技创新、品牌节展、文化氛围四大重点领域着力突破,始终占据领先地位。


“《实施意见》非常务实,从音乐创作、版权保护、园区建设等音乐产业各环节、关键点给出了具体政策。这是支持一条完整产业链的一揽子政策。我相信《实施意见》一定会落实到位,吸引更多的优质音乐企业和音乐从业者,共同推动北京音乐产业发展。首都的音乐产业一定会在《实施意见》推动下,在‘十四五’时期展现出更具首都特色和更具影响力、引领性、国际化的产业新风貌。”中国音像与数字出版协会音乐产业促进工作委员会主任委员汪京京表示。


游戏产业:


紧抓新机遇 以管理促发展


2020年是全面建成小康社会和“十三五”规划收官之年,新的一年,北京市将持续推动文化产业和旅游业高质量、深融合发展。游戏是深受广大人民群众喜爱的娱乐方式,而且随着科技发展的脚步在不断“进化”,5G赋能、云游戏成为游戏发展新趋势,有望推动新一轮增长。可以说,游戏产业已经成为文化产业中的重要板块,发展也逐渐步入转型升级阶段。因此,如何推动游戏产业健康可持续发展,政府相关部门以及广大游戏开发、运营企业都十分关注。


为紧抓游戏产业发展新机遇,推动北京游戏资源优势转化为发展优势,构建促进首都游戏健康发展的新动能,满足人民群众精神文化的新期待,《实施意见》发布当天,北京市推进全国文化中心建设领导小组还发布了《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》(简称《若干意见》)。


《若干意见》围绕3个方面提出13条举措,以推动游戏产业健康发展为核心,坚持问题导向,加强价值引领,积极回应社会关切;立足产业现状,通过规范管理,着力解决企业诉求;着眼未来发展,提倡融合创新,聚焦提升核心竞争力。从结构上突出价值引领、关键环节、科技融合、创新驱动4个重点,强调了导向管理、行业监管,体现了以管理促发展的明确思路。


值得注意的是,《若干意见》中提出的“一都五中心”的发展目标为首都游戏产业发展指明了方向,即围绕建成“国际网络游戏之都”的总目标,在北京建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心,力争2025年北京市游戏产业年产值达到1500亿元。


“2019年整个游戏产业发展稳中向好,游戏市场实际销售收入突破2300亿元。《若干意见》聚焦整个产业的重点问题,提出了若干具体措施,其出台能进一步提升整个行业的发展士气,坚定游戏企业的发展信心。相信不仅在京游戏企业,全国各地的游戏企业也都会关注和跟进《若干意见》,这也有利于进一步倡导健康发展理念,提升游戏企业发展质量。”中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军说。


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